魔力宝贝任务斧头加点

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魔力宝贝任务斧头加点

  • 魔力宝贝怀旧战斧怎么加点?

    现在怀旧应该还是3.0得版本 针对3.0版本 我说一下自己的重装职业(含战斧)加点意见重装的配点原则与弓相似,但又有所不同。
    ①纯攻敏
    攻:敏=2:2
    这样的重装攻和敏都不愿意放弃,希望以满攻来对对手造成最大的伤害,也希望以满敏来得到尽早出手,同时尽可能的加强命中。
    重装中的剑,斧的攻击力都超过弓,又具备练到10级乾坤和诸刃的能力。
    再结合满攻,高等级重装对大部分的其他职业存在一击必杀以至于打飞的可能性。
    满敏则可保证乾坤和阳炎的效果最大化。
    这样的重装正如“重装的王道就是出手秒人,然后壮烈的倒下”。
    PK飞人可谓家常便饭。缺点在于血太少,虽然有厚重的防具可以抵挡物理系的攻击,但是对强大的魔法缺乏抵抗能力。
    一般性来说,被团P时3个魔宠覆盖到就可能躺下了。单P敏魔,也容易被秒。 ②-敏+血满攻
    基于重装再快也快不过轻装和敏魔的特性,大部分练重装的人放弃了一定量的敏,转而加在血上以保证存活率。
    相比之下,这样的重装比纯人更适合团P。
    由于重装的防御是众所周知的,所以他们的血比任何人都有质量,又不必象防魔加血还要计算精神。
    缺点在于会比满敏型重装后手,而且如果加血扣敏的太多,乾坤一掷的命中率会很低,导致攻击无效。 ③-攻+血满敏
    这样的配点通常剑士用的比较多。由于剑士的阳炎可以练到10,他比其他两个职业的满敏更有意义。
    而以重装主打技能乾坤来说,高的命中负修正太高,即使是满敏人的乾坤也经常被闪,勿论非满敏人了,满敏至少可以多保证一点命中。
    这样的重装一样存活率比较高,缺点是如果攻扣的太多,可能乾坤也秒不了人。 ④其他
    其他攻血,攻防,血防等重装不在讨论之内...
    但一般来说,重装配点遵守两个原则,一是不能低攻,二是敏不能太低。现在魔力怀旧还是3.0的版本,并没有开放2戒 迅速等一些4.0的技能 重装职业(含战斧)主要杀人的技能还是乾坤 诸刃等一系列的老技能 所以 重装配点原则首先攻击要保证打中了 对方不死也要残疾之后敏捷要保证乾坤可以打中人 同时血量尽可能得可以坚持更久 以上是自己的对重装职业得看法 望采纳

  • 魔力宝贝怀旧服战斧加点

    你的两种加点都不好。重装哪有不满攻的道理。斧子加点满攻小血大敏。命中靠装备。

  • 魔力宝贝怀旧服,纯任务战斧怎么选择技能,加点和宠物?

    满攻 100敏 其他血。或者满血 100敏其他攻。主要看队伍配合和自己宠物的敏捷能不能合计到一起去。技能方面乾坤。连击。蹦极。战栗。气功弹。调教。攻无魔无或者吸反自己随意了学2个就行,在学2个抗。如果没传教跟班学个明镜止水也可以。希望采纳。

  • 魔力宝贝怀旧战斧怎么加点?主要想和同学一起做做任务

    我就在魔力怀旧呢!..怀旧的战斧如果是要任务型加点嘛~!就是这样加哒:
    1.满攻 2.100敏 3.其他的加血 过任务很不错哒!..(纯手打,给分嘛!)

  • 《魔力宝贝》战斧斗士怎么加点 魔力宝贝战斧斗士加点

    战斧斗士的技能均以单体输出为主,其乾坤一掷的技能玩法可以说是所有职业的单体物理输出技能中最高的一个(前提是要击中目标),因此在对战BOSS时的输出可谓是十分可观。不过由于其极高的输出天赋,只有在通过降低技能命中率和行动迟缓来达到职业的公平性。加点推荐“力量”,配合加点“体力”和“速度”。

  • 魔力宝贝咒术师的加点问题

    先就职传教 然后去做任务转咒术 所以 5血10敏15魔 升级1血1敏2魔